1000fps游戏帧率能达成吗?锐龙7 9850X3D、酷睿Ultra 9 285K处理器实战体验

2026-07-07

  随着1000Hz刷新率显示器的登场,显示器每秒显示1000帧画面的硬件门槛已然打通。对普通玩家而言,120fps及以上帧率足以流畅运行3A大作与常规网游,满足日常娱乐体验,但主打胜负博弈的竞技网游硬核玩家、职业电竞选手则需要更高的帧率,就算是1000fps也不会嫌多。因为以1000fps运行游戏,理论上也就意味着每帧画面的生成时间仅1ms(60fps单帧生成时间约16.7ms,240fps单帧生成时间约4.2ms),游戏每秒可采样1000次玩家操作指令,并将玩家的急停、甩枪、开镜等瞬时操作更快同步到游戏与画面中,反馈更及时。同时在与敌人的拼抢中,更低的帧生成时间、更多的游戏帧输出也能帮助玩家更早发现那些被低帧率拖累的对手,获得先敌开火的优势。此外,如果电脑拥有1000fps的游戏平均运行帧率,也就意味着其最低帧率、1% Low帧不会过低,不易出现操作卡顿、瞄准失控的现象,游戏运行流畅度更加稳定。

  当然要想体验1000fps的游戏运行效果,除了显示器,更重要的是需要性能强悍的核心硬件——处理器、显卡,那么现在的处理器、显卡能否实现千帧游戏的目标?为此,本次我们特别采用旗舰级游戏处理器——AMD锐龙7 9850X3D、英特尔酷睿Ultra 9 285K与顶级显卡GeForce RTX 5090 D进行了体验。

  目前处理器中,领军游戏性能的处理器当属采用Zen 5架构,拥有X3D堆叠缓存的AMD锐龙9000X3D系列产品,其中最为突出的则是采用单CCD与高频设计的锐龙7 9850X3D。这款处理器采用AMD Zen 5处理器架构、TSMC 4nm工艺,以及第二代3D堆叠缓存技术,即64MB 3D堆叠缓存从处理器顶部“搬迁”到处理器CCD下方,可以降低X3D系列处理器的发热量,提高工作频率。同时在游戏性能上,它有可能是整个9000X3D系列阵营中最有竞争力的一款产品。与锐龙7 9800X3D相比,它仍采用8核心、16线程单CCD设计,运行游戏时,处理器计算线程的调用更简单、高效。处理器核心之间的通信延迟更低,更适合运行游戏这些对计算线程数量需求不多的应用。此外,锐龙7 9850X3D的最高加速频率则从锐龙7 9800X3D的5.2GHz提升到5.6GHz,其加速频率提升幅度高达7.7%。而且AMD还开放了锐龙7 9850X3D的超频功能,它的工作频率还有进一步提升的空间。

  ▲锐龙7 9850X3D的最高工作频率高达5.6GHz,还拥有多达104MB二、三级缓存。

  其他方面,锐龙7 9850X3D与锐龙7 9800X3D保持一致。其基准时钟频率同样为4.7GHz,TDP热设计功耗均为120W。处理器配备8MB二级缓存,再加上CCD中的32MB三级缓存与64MB 3D堆叠缓存,锐龙7 9850X3D总计拥有多达104MB二、三级缓存,640KB一级缓存,结合高达5.6GHz的加速频率,其技术规格在游戏处理器中颇为强大。

  ▲锐龙9000X3D系列处理器不仅将3D堆叠缓存放在了下方,而且面积大小也被设计为与CCD相同,因此不再需要在CCD左右两侧设计硅绝缘片。

  锐龙7 9850X3D的上市首发价为3699元,现在随着暑促的到来,其售价也有大幅下调,暑促期间,它的价格在3388元左右,降幅超过了300元,还有下单送《无畏契约》点券的活动,性价比更高。

  英特尔方面,其台式机处理器中采用新架构、游戏性能位居前列的就是酷睿Ultra 9 285K。它是英特尔新一代酷睿Ultra 200S系列处理器中的旗舰产品,采用传统的P Core性能核加E Core能效核大小核架构设计。其P核的微架构从Raptor Cove进化至Lion Cove,E核微架构进化至Skymont,带来了相对上一代微架构性能的大幅度提升。酷睿Ultra 9 285K拥有8颗 P Core,8条计算线GHz;E Core能效核则拥有总计16颗核心、16条计算线GHz。因此它拥有较强的多核心性能。代价就是功耗不低,尽管采用了更先进的生产工艺,但酷睿Ultra 9 285K的最高睿频功耗仍达到250W,比第14代酷睿处理器的i9、i7产品睿频TDP仅低了3W。

  ▲酷睿Ultra 9 285K采用8颗性能核与16颗能效核的配置,拥有24条计算线K这类以前的旗舰处理器不同,酷睿Ultra 9 285K还采用了Chiplet小芯片设计,计算核心、GPU核心、IO与SoC核心都是一颗颗小芯片,并由不同的工艺制造,再通过Foveros 3D高级封装技术将其整合在一起。这让酷睿Ultra 9 285K拥有更多的功能,比如配备了算力为13 TOPS的NPU,内置基于Xe-LPG架构的Xe GPU。

  酷睿Ultra 9 285K的上市首发价为4799元,后期随着英特尔销售策略以及暑促的到来,其售价也有大幅下调,暑促期间,它的价格在3780元左右,相比首发价格,降价超过了1000元,还有下单抽键鼠的活动。

  为充分发挥处理器的最大性能,锐龙7 9850X3D处理器在测试中搭配基于AMD B850芯片组的主板。尽管在扩展能力上B850不如X870系列主板,但它仍然拥有内存超频、处理器倍频超频能力,也支持PCIe 5.0显卡和PCIe 5.0 SSD,能满足绝大部分用户的需求,而且价格比X870系列主板便宜不少。内存配置上,由于AMD处理器搭配DDR5 6000内存就能获得不错的处理器与内存性能,所以AMD平台在测试游戏时采用的是2根DDR5 6000 16GB CL28低延迟内存,组成32GB双通道DDR5 6000 CL28内存配置。处理器设置上,我们会在AMD B850主板开启PBO精准加速功能,打开B850主板现在流行的内存延迟优化功能——包括Latency Turbo(降低延迟)与High Efficiency Mode(高效能模式)两大选项,其中High Efficiency Mode将使用可以提供最好内存性能的“Tightest(最紧)”设置。

  英特尔平台方面,考虑到酷睿Ultra 9 285K处理器在默认设置下的D2D(芯片间互联总线)、NGU(非核心NOC总线)与RING环形总线频率较低,会影响内存性能、处理器性能的释放,我们在测试中对其进行了超频——D2D与NGU频率均超频到3.2GHz,缓存频率超频到4.0GHz。超频后,酷睿Ultra 9 285K处理器的D2D、NGU频率甚至超过了最新的酷睿Ultra PLUS系列处理器,后者的D2D、NGU频率也就在3.0GHz左右,缓存频率则相同,均为4.0GHz。

  由于在英特尔平台上,内存的频率是越高越好,因此我们为酷睿Ultra 9 285K搭配的是DDR5 8000 32GB双通道内存套装,延迟设置为较低的38-48-48-48-128。处理器设置上,英特尔测试平台不会使用“Intel Default Setting”这类对处理器功耗、频率进行限制的保守设置,而会加载“Advanced OC Profile”配置,并开启MultiCore Enhancement(多核心增强功能),采用其中的“Enabled Remove All limits (解锁所有限制)”设置,也就是解锁处理器的电流、功耗限制,让处理器能更积极、更长时间地工作在睿频状态。

  首先我们对热门竞技游戏《无畏契约》进行了测试,分辨率设置为1080p、画质最高。虽然该游戏升级为最新的虚幻5.3引擎,但借助拳头游戏的大量自研优化,《无畏契约》对硬件的要求并不高。在该游戏的靶场训练场景中,锐龙7 9850X3D在地图中很多位置的实时帧率都可以达到1000fps以上,部分场景甚至能突破1230fps,因此这也让AMD测试平台的平均帧率高达1003.4fps,1% Low帧也有650.1fps,显示高性能游戏处理器与顶级显卡的结合,的确有能力将游戏的平均帧率提升到1000fps水准。

  虽然20年前的CS对于现在的电脑而言是一款对硬件要求极低的游戏,但最新的CS2采用了大幅升级的起源2 (Source 2)引擎,为CS2带来了精致的画面。因此在我们以前的测试中,很多处理器即便搭配GeForce RTX 5090 D显卡,在CS2中采用低画质设置时,也难以在对战场景中实现1000fps的平均帧率,仅在部分墙体或天空场景中的帧率能突破1000fps。现在随着锐龙7 9850X3D处理器的到来,以及AMD 800系主板BIOS对处理器、内存性能的优化,AMD处理器为我们带来了满意的结果。

  《绝地求生:大逃杀》:锐龙7 9850X3D训练场景帧率高达1245fps

  相对于前面两款网游,“吃鸡”游戏《绝地求生:大逃杀》虽然采用了不是太新的UE4引擎,但它对硬件的要求并不低,普通对战场景中,两个平台的游戏帧率无论如何设置都难以达到1000fps。不过在场景较简单的《绝地求生:大逃杀》训练场景中,如果采用1080p分辨率、非常低画质设置,基于锐龙7 9850X3D的AMD测试平台则能在地图中的绝大部分场景都实现1000fps以上的帧率,其最高帧率更达到1422.1fps。

  在多人战术射击网游《界外狂潮》中,我们使用游戏的内置基准性能测试工具进行测试。结果显示,得益于其所用的深度定制UE5(虚幻5引擎),以及对DLSS 4 4×帧生成技术的支持,在1080p分辨率、优异画质与开启DLSS 4 4×帧生成的设置下,基于锐龙7 9850X3D的测试平台可以为玩家提供千帧游戏体验——其游戏平均帧率达到1249fps,最低帧率也有1232fps,表现非常优秀。

  在基于UE5(虚幻 5引擎)开发的第三人称英雄射击PVP网游《漫威争锋》中,令人惊喜的是,由于该游戏支持DLSS 4.5技术,因此可以开启DLSS 6×帧生成功能。在1080p分辨率、低画质设置+DLSS 6×帧生成设置下,两款处理器在常见的多人对战场景中,平均帧率都能达到1100fps以上。其中酷睿Ultra 9 285K的平均帧率稍高一些,达到1216fps,锐龙7 9850X3D的平均帧率为1190fps。

  接下来,我们采用FPS多人网游《三角洲行动》进行了测试,该游戏的多人模式采用的是较老的UE4(虚幻引擎4)开发,虽然没有DLSS 6×帧生成技术,但本次测试采用的各款高性能硬件也能轻松输出较高的帧率,可以提供接近千帧的体验。在1080p分辨率、低画质、开启DLSS帧生成的设置下,采用锐龙7 9850X3D处理器的AMD测试平台在烽火地带模式中的平均帧率可达814.8fps,最高帧率为893.6fps,其1% Low帧可达621.8fps。

  尽管DOTA2是一款2013年的老游戏,但由于后期同样升级为Source 2 引擎,因此要在游戏中跑上1000fps也不容易。1080p、最快画质设置下,锐龙7 9850X3D处理器在DOTA2训练场景中的平均帧率可达803.7fps,最高帧率为891.2fps,其1% Low帧可达276.4fps,能够提供接近千帧的游戏体验。

  综合两套平台实测不难看出,1000fps早已不再是只存在于理论中的概念。在《无畏契约》《CS2》《界外狂潮》《绝地求生:大逃杀》《漫威争锋》这5款网游的特定场景测试中,依靠锐龙7 9850X3D搭配RTX 5090 D显卡的顶配组合,就能稳稳达成平均千帧输出。此外,在《三角洲行动》、DOTA2中,锐龙7 9850X3D也能带来接近千帧的游戏体验。配合高刷专业电竞显示器,锐龙7 9850X3D与RTX 5090 D显卡的组合能把画面响应速度提升到当前消费级硬件的天花板,为硬核电竞玩家、职业选手带来实打实的拼抢优势。反观酷睿Ultra 9 285K虽然核心数量众多,却受大小核调度、总线延迟拖累。即便我们对NGU、D2D、RING三条总线频率都进行了超频,并搭配速率高得多的DDR5 8000双通道内存,但其帧率表现依然落后,仅在《漫威争锋》中实现了1000fps以上的平均帧率,其他游戏中的平均帧率均低于1000fps。同时,在其他6款游戏测试中,这款处理器的平均帧率、1% Low帧或最低帧率也都明显低于锐龙7 9850X3D。

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